2015年4月27日 星期一

《艦隊Collection》全面介紹!

2015年最期待大作;從播放前已經知道會賣破萬的熱門作品;絕大部份動漫迷都有所認識的遊戲改編,以上這些用來形容《艦隊Collection》(又稱艦隊收藏)的動畫版絕不為過。這就是艦娘的受歡迎程度。

艦娘的傳說從2013年開始,一隻本來低成本製作的網頁遊戲,在同人畫師的不斷推廣下人氣愈來愈高,以口相傳的宣傳方式使玩家的數目大幅超出營運預計的標準。很多人花盡心思,為的就是爭得一個提督的帳號。這就是動畫化的背景。
於是在2014年宣佈動畫化的時候,所有人都預期這套2015年1月開始播放的動畫將會是強作。大家議論紛紛,究竟動畫制作組會為大家帶來怎麼樣的艦娘故事?
遊戲的玩家(一般稱提督)從宣傳影片、官方網站、動畫雜誌、製作組訪問等渠道得到了大量有關艦娘動畫版的資訊。所有的資料都似乎顯示這套是值得期待的大作。不少人甚至在「動畫播出前」已經預期這部將會是神作。

2014年12月艦娘在《朝日新聞》上的全版彩色廣告,表現了角川對作品的重視。

不過很多提督們不知道的是,動畫的制作從企劃的階段已經犯下了錯誤,制作組在與觀眾溝通時不斷給予錯誤的期望。當動畫播放後,大部份觀眾才發現自己在看的作品根本不是制作組一直告訴大家的作品。結果導致大量觀眾,特別是大量原作的遊戲玩家對動畫感到不滿。
究竟這部作品的來龍去脈是怎樣的?為了解答這一連串的問題,SOS BLOG 為你翻查大量開播前、播放中以及播放後的資料。看完這篇文章,相信你會對 《艦隊Collection》動畫版有更深的認識。你也會理解到,動畫制作組其實也以自己的方式嘗試努力,可惜各個因素使作品的評價一落千仗。
另一點是由於田中代表的是艦娘的原作(遊戲),因此他寫的劇本必然比其他人有更多限制。如果要考慮到同人創作的自由度的話,有關原作的核心設定未必可以全部寫出來。相對之下,我們看到沒有原作包袱的小說作家,往往能夠創作出精彩的故事
究竟為什麼要讓田中寫故事大綱,這個決定的原因我們難以知道,但可以肯定的是這對於艦娘動畫的制作方向有很大影響。如果大家有看2ch的話,會發現日本的提督多數把動畫故事混亂歸咎於田中的影響,原因就是因為這些訪問透露的細節。
那麼動畫劇本的責任看來可能放在田中的身上?本來不少日本的提督都是這樣想的,直到動畫播放後,我們得到了更多資訊。

根據動畫播放後在《Newtype2015年5月號》的訪問,田中透露了以下情報:
驚人的發展!在動畫播放後表示自己的劇本其實還被改了不少,而且更重要的是劣評如朝的最後一話竟然不關田中的事。為什麼要把動畫從一期改成二期?原因不外乎為了延長作品的壽命或者是好賣所以加入本來沒有計劃的劇情。
這些發展看起來比想像中合理。最少「開朗溫柔的金剛支撐著吹雪」以及 MI 作戰(指第11話的歷史部分)在觀眾間還是比較好評的。吹雪當主角雖然引來一些提督的不滿,但整體來說大家還要明白吹雪在故事中的作用。

溫柔地支持吹雪的金剛,竟然是田中的主意!
把所有責任都推在田中身上,並不能解釋劇本的細節前後矛盾的問題。既然田中寫下的是大綱,那劇本的細節以及細部的演出應該有各方面的修正。田中的企劃書固然限制了大方向,可是很多觀點投訴的劇本氣氛轉變太快的情況,不可能是田中的問題。
那做成動畫氣氛轉變太快的又是什麼理由?





吹雪的行動還真是驚人的一致!
花田想寫的是吹雪如何從等級1變成赤城護衛艦的故事,為了這個目標,有些時候必須要讓吹雪擔任危險的任務。可是這個描寫卻與吉野要寫的歷史還原故事起衝突。
吉野的劇本是要把曾經發生的歷史再現,也就是說必定會有沉船或大破的劇情,這個描寫卻使花田的集數的出擊看起來非常不智。如果我們只看第3、7、11話的話,整個艦娘世界會變成危機四伏的海洋,出現沉船也就比較容易理解了。
如果說吉野的劇本與花田的劇本是不合拍,那青島的劇本就是與吉野的感覺完全相反了。第4話在觀眾間的評價並不好,這是因為第3話的認真劇情突然變成第4話的日常故事,觀眾難以習慣。只看第4話的話其實這一集還是頗有趣的。相對之下,單獨故事的第6話就是全動畫評價最高的一集。
正如大家所知,系列構成的其中一個任務就是整合不同劇本家的劇本。因此氣氛或節奏的變化太大,花田應該是要知道的。例如說第3話如月要領便當,花田肯定是知情的,可是他仍然選擇在第1、2話不讓如月有太多出場,間接造成了如月領便時觀眾對她印象不足的情況,這個決定就很令人費解。
可是同時我們也別忘了系列構成之上還有監督。



吉野的劇本全部都與歷史有關。
從上面的訪問來看,草川監很清楚3位劇本家的風格完全不同,可是他仍然選擇了繼續讓3位劇本家按自己的風格創作。同時,田中的說法是整合出現困難時,最後下決定的是草川。也就是說,草川應該意識到3位劇本家的劇本在各方面都有很大的分別,但仍然決定按照現在的流向進行。
以上這句說話可以說是《艦隊Collection》動畫版討論是最常被引用的句子(不過知道出處的人好像不多)。動畫的監督在播放前自己放話,表明動畫以日常為主,戰鬥為副,而且戰鬥主要是在後半。
當時知道這個消息的提督都十分興奮。因為日常故事應該是最多人想看到的部份,而且更重要的是這個安排很適合花田的劇本。眾所週知,花田的長處是寫日常而不是認真劇情,以日常為主被認為是可以讓花田發揮本領的安排。團長當時也樂觀地認為這是妥當的做法。
然後,這個神話在短短3星期內打破。

《艦隊Collection》的中途島
中途島海戰,被認為是太平洋戰爭中的轉捩點。如果要說動畫版的《艦隊Collection》的中途島的話,那一定要算吉野寫的第3話。

從第3話開始,護航的提督突然變身anti。
如月在第3話的突然死亡在提督之間引起了極大的震撼!為什麼突然派便當?為什麼是這種形式的便當?監督不是說日常7成的嗎?便當了還怎樣日常?更致命的是,很多人認為制作組派便當的手法十分粗糙,完全無法讓觀眾感受到如月的便當的重要性。
就是在這一集開始,網上(無論是2ch還是NicoNico)的討論氣氛突然開始轉變。起初兩集的時候大量提督出來為動畫說話的情況不見了,取而代之的是很多非常喜歡艦娘的提督轉為攻擊動畫版。一些本來大家沒什麼所謂的缺點(例如過份使用遊戲台詞)也開始受到質疑,情況一發不可收拾。
這次如月的事件足足炎上了兩個星期,因為第4話回到日常的方法太突然,讓觀眾難以接受。自此之後,動畫的討論氣氛再沒有回到之前的盛況。

觀眾對未播放的動畫集數的情報來源只可能來自制作組,而負責劇本的花田在第6話之後放話指「如月之死故事上有適當理由」以及「之後有睦月主角的故事」,大家當然只能相信。
然後結果是到了動畫完結,大家還是看不到這些故事。動畫沒有清楚解釋如月必須要便當的原因,睦月主角的集數更是一集都沒有(最後決戰她還留在鎮守府!)。
從7成日常的承諾開始,動畫制作組多次在訪問中給予觀眾錯誤的期望,導致了本來對動畫仍有期望的人也感到失望。動畫後期在網上的評價愈來愈低,也就不難理解了。
即使在播放完畢之後,制作組還是拒絕解釋動畫的核心設定。


我們於理解到動畫版最基本的限制。原來田中一開始就要求動畫版不要解釋任何設定,避免影響大家的同人創作。這樣做的原意本來是很好的,艦娘爆紅的原因就是同人,動畫當然應該鼓勵而不是消滅創作。
不過如果是這樣的話情況,動畫還適合演認真故事嗎?一個完全不打算作任何解釋的劇本還認真得起來嗎?更根本的是,加入了田中這位「原作者」還有任何好處嗎?既然不想說明核心設定,那讓不相關的人來寫劇情大綱,然後說明「這只是動畫制作組的演繹」不是更好的方法嗎?事實上,所有關連漫畫、小說也是採取這個做法。

戰鬥的細節、炮彈的顏色、艦載機的塗裝等十分仔細。
最明顯的莫過於金剛型的炮彈。如果對太平洋戰爭有一定認識的觀眾,相信會聽說過當時的戰艦炮彈故意加上了顏料,用來在中彈時分辦究竟是哪一隻艦發出哪一炮。這樣有助戰鬥記錄,而且更重要的是可以方便修正炮彈軌道。
動畫第1話、第5話等有金剛出場的時候,我們可以看到金剛發出的炮彈有顏色,而且顏色與附近的比叡有所分別,這就是細心。另外,動畫版出現的艦載機塗裝,也盡可能重現了當年的一航戰和五航戰的感覺。這些努力,我們是應該肯定的。

                  資料來源:http://www.thesosblogger.com/2015/04/kantai-collection-review-                                                                 mismanaged-expectation.html

沒有留言:

張貼留言